什么是SVG?

  • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
  • SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
  • SVG 使用 XML 格式定义图形
  • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
  • SVG 是万维网联盟的标准
  • SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体

SVG 的历史和优势

在 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准。
参与定义 SVG 的组织有:太阳微系统、Adobe、苹果公司、IBM 以及柯达。
与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于:

  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
  • SVG 是可伸缩的
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
  • SVG 可以与 Java 技术一起运行
  • SVG 是开放的标准
  • SVG 文件是纯粹的 XML
  • SVG 的主要竞争者是 Flash。

与 Flash 相比,SVG 最大的优势是与其他标准(比如 XSL 和 DOM)相兼容。而 Flash 则是未开源的私有技术。

SVG 实例

下面的例子是一个简单的 SVG 文件的例子。SVG 文件必须使用 .svg 后缀来保存:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>

<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>

</svg>

代码解释:
第一行包含了 XML 声明。请注意 standalone 属性!该属性规定此 SVG 文件是否是“独立的”,或含有对外部文件的引用。

standalone=”no” 意味着 SVG 文档会引用一个外部文件 - 在这里,是 DTD 文件。

第二和第三行引用了这个外部的 SVG DTD。该 DTD 位于 “http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd”。该 DTD 位于 W3C,含有所有允许的 SVG 元素。

SVG 代码以 <svg> 元素开始,包括开启标签 <svg> 和关闭标签 </svg> 。这是根元素。width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。version 属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。

SVG 的 <circle> 用来创建一个圆。cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r 属性定义圆的半径。

stroke 和 stroke-width 属性控制如何显示形状的轮廓。我们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。

fill 属性设置形状内的颜色。我们把填充颜色设置为红色。

关闭标签的作用是关闭 SVG 元素和文档本身。

SVG 形状

SVG 有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:

  • 矩形 <rect>
  • 圆形 <circle>
  • 椭圆 <ellipse>
  • 线 <line>
  • 折线 <polyline>
  • 多边形 <polygon>
  • 路径 <path>

rect例子

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<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect width="300" height="100"
style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:1;
stroke:rgb(0,0,0)"/>
</svg>
代码解释:
rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
style 属性用来定义 CSS 属性
CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色

CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色

CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)

让我们看一下另一个包含新属性的例子:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<rect x="20" y="20" width="250" height="250"
style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;
fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9"/>

</svg>

例子解释:
x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x=”0” 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)
y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y=”0” 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)
CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)
rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。

<circle> 标签

<circle> 标签可用来创建一个圆。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 “circle1.svg”。把此文件放入您的web目录:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>

</svg>

代码解释:
cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)
r 属性定义圆的半径。

<ellipse> 标签

<ellipse> 标签可用来创建椭圆。椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x 和 y 半径,而圆的 x 和 y 半径是相同的。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 “ellipse1.svg”。把此文件放入您的 web 目录:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<ellipse cx="300" cy="150" rx="200" ry="80"
style="fill:rgb(200,100,50);
stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/>

</svg>

代码解释:
cx 属性定义圆点的 x 坐标
cy 属性定义圆点的 y 坐标
rx 属性定义水平半径
ry 属性定义垂直半径

<line> 标签

<line> 标签用来创建线条。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 “line1.svg”。把此文件放入您的 web 目录:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300"
style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/>

</svg>

代码解释:
x1 属性在 x 轴定义线条的开始
y1 属性在 y 轴定义线条的开始
x2 属性在 x 轴定义线条的结束
y2 属性在 y 轴定义线条的结束

<polygon> 标签

<polygon> 标签用来创建含有不少于三个边的图形。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 “polygon1.svg”。把此文件放入您的 web 目录:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<polygon points="220,100 300,210 170,250"
style="fill:#cccccc;
stroke:#000000;stroke-width:1"/>

</svg>

代码解释:
points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标

<polyline> 标签

<polyline> 标签用来创建仅包含直线的形状。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 “polyline1.svg”。把此文件放入您的 web 目录:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<polyline points="0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60"
style="fill:white;stroke:red;stroke-width:2"/>

</svg>

<path> 标签

<path> 标签用来定义路径。

下面的命令可用于路径数据:

  • M moveto  移动到 (x y)+
  • Z closepath  关闭路径 (none)
  • L lineto  画线到 (x y)+
  • H horizontal lineto  水平线到 x+
  • V vertical lineto  垂直线到 y+
  • C curveto  三次贝塞尔曲线到 (x1 y1 x2 y2 x y)+
  • S smooth curveto  光滑三次贝塞尔曲线到 (x2 y2 x y)+
  • Q quadratic Bézier curveto  二次贝塞尔曲线到 (x1 y1 x y)+
  • T smooth quadratic Bézier curveto  光滑二次贝塞尔曲线到 (x y)+
  • A elliptical arc  椭圆弧 (rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y)+
  • R Catmull-Rom curveto*  Catmull-Rom曲线 x1 y1 (x y)+

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 “path1.svg”。把此文件放入您的 web 目录:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" />

</svg>

上面的例子定义了一条路径,它开始于位置 250 150,到达位置 150 350,然后从那里开始到 350 350,最后在 250 150 关闭路径。

SVG 滤镜

在 SVG 中,可用的滤镜有:

  • feBlend
  • feColorMatrix
  • feComponentTransfer
  • feComposite
  • feConvolveMatrix
  • feDiffuseLighting
  • feDisplacementMap
  • feFlood
  • feGaussianBlur
  • feImage
  • feMerge
  • feMorphology
  • feOffset
  • feSpecularLighting
  • feTile
  • feTurbulence
  • feDistantLight
  • fePointLight
  • feSpotLight

必须在 <defs> 标签中定义 SVG 滤镜。

高斯模糊(Gaussian Blur)

<filter> 标签用来定义 SVG 滤镜。<filter> 标签使用必需的 id 属性来定义向图形应用哪个滤镜?

<filter> 标签必须嵌套在 <defs> 标签内。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 “filter1.svg”。把此文件放入您的 web 目录:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<defs>
<filter id="Gaussian_Blur">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" />
</filter>
</defs>

<ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40"
style="fill:#ff0000;stroke:#000000;
stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/>

</svg>

代码解释:
<filter> 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
滤镜效果是通过 <feGaussianBlur> 标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜
<feGaussianBlur> 标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度
in=”SourceGraphic” 这个部分定义了由整个图像创建效果

SVG 渐变必须在 标签中进行定义。

SVG 渐变

渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。

在 SVG 中,有两种主要的渐变类型:

  • 线性渐变
  • 放射性渐变
  • 线性渐变

<linearGradient> 可用来定义 SVG 的线性渐变。

<linearGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 的内部。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。

线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:

当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变
请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 “linear1.svg”。把此文件放入您的 web 目录:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<defs>
<linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);
stop-opacity:1"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);
stop-opacity:1"/>
</linearGradient>
</defs>

<ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55"
style="fill:url(#orange_red)"/>

</svg>

代码解释:
<linearGradient> 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称
fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变
<linearGradient> 标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置
渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 <stop> 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。
(水平渐变)

另一个例子:

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<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<defs>
<linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);
stop-opacity:1"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);
stop-opacity:1"/>
</linearGradient>
</defs>

<ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55"
style="fill:url(#orange_red)"/>

</svg>

(垂直渐变)

参考手册

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